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3.不同路径 II
一个机器人位于一个 m x n 网格的左上角 (起始点在下图中标记为“Start” )。
机器人每次只能向下或者向右移动一步。机器人试图达到网格的右下角(在下图中标记为“Finish”)。
现在考虑网格中有障碍物。那么从左上角到右下角将会有多少条不同的路径?
题解
js
/**
* @param {number[][]} obstacleGrid
* @return {number}
*/
var uniquePathsWithObstacles = function (obstacleGrid) {
const m = obstacleGrid.length;
const n = obstacleGrid[0].length;
const dp = [];
// 初始化0 如果有障碍物 默认就是0
for (let i = 0; i < m; i++) {
dp.push(new Array(n).fill(0));
}
// 遇到障碍物 不用继续初始化
for (let i = 0; i < n && obstacleGrid[0][i] === 0; i++) {
dp[0][i] = 1;
}
// 遇到障碍物 不用继续初始化
for (let i = 0; i < m && obstacleGrid[i][0] === 0; i++) {
dp[i][0] = 1;
}
for (let i = 1; i < m; i++) {
for (let j = 1; j < n; j++) {
// 当遇到障碍物dp[i][j] = 0
if (obstacleGrid[i][j] === 1) continue;
dp[i][j] = dp[i - 1][j] + dp[i][j - 1];
}
}
return dp[m - 1][n - 1];
};
/**
* @param {number[][]} obstacleGrid
* @return {number}
*/
var uniquePathsWithObstacles = function (obstacleGrid) {
const m = obstacleGrid.length;
const n = obstacleGrid[0].length;
const dp = [];
// 初始化0 如果有障碍物 默认就是0
for (let i = 0; i < m; i++) {
dp.push(new Array(n).fill(0));
}
// 遇到障碍物 不用继续初始化
for (let i = 0; i < n && obstacleGrid[0][i] === 0; i++) {
dp[0][i] = 1;
}
// 遇到障碍物 不用继续初始化
for (let i = 0; i < m && obstacleGrid[i][0] === 0; i++) {
dp[i][0] = 1;
}
for (let i = 1; i < m; i++) {
for (let j = 1; j < n; j++) {
// 当遇到障碍物dp[i][j] = 0
if (obstacleGrid[i][j] === 1) continue;
dp[i][j] = dp[i - 1][j] + dp[i][j - 1];
}
}
return dp[m - 1][n - 1];
};
思路
1.确定dp数组以及下标的含义
dp[i][j]: 到达所在位置的路径总数
i: 行
j: 列
2.确定递推公式
dp[i][j] = dp[i - 1][j] + dp[i][j - 1];
3.dp初始化
从左到右 dp[0][i]这一行,不管怎么走,每一格都只有一种路径
从上到下 dp[i][0]这一行,不管怎么走,每一格都只有一种路径
但是上述路径中,如果遇到了障碍物,那么后面其实都走不到了
所以这些地方,从开始位置,到结束的地方,如果遇到障碍物就停止循环
js
// 遇到障碍物 不用继续初始化
for (let i = 0; i < n && obstacleGrid[0][i] === 0; i++) {
dp[0][i] = 1;
}
// 遇到障碍物 不用继续初始化
for (let i = 0; i < m && obstacleGrid[i][0] === 0; i++) {
dp[i][0] = 1;
}
// 遇到障碍物 不用继续初始化
for (let i = 0; i < n && obstacleGrid[0][i] === 0; i++) {
dp[0][i] = 1;
}
// 遇到障碍物 不用继续初始化
for (let i = 0; i < m && obstacleGrid[i][0] === 0; i++) {
dp[i][0] = 1;
}
4.确定遍历顺序 只能向右和向下走,所以下一步的状态,一定是由上一个状态得到。如果遇到障碍物,就跳过。
js
for (let i = 1; i < m; i++) {
for (let j = 1; j < n; j++) {
// 当遇到障碍物dp[i][j] = 0
if (obstacleGrid[i][j] === 1) continue;
dp[i][j] = dp[i - 1][j] + dp[i][j - 1];
}
}
for (let i = 1; i < m; i++) {
for (let j = 1; j < n; j++) {
// 当遇到障碍物dp[i][j] = 0
if (obstacleGrid[i][j] === 1) continue;
dp[i][j] = dp[i - 1][j] + dp[i][j - 1];
}
}