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前端性能优化
1. 构建速度优化
- 使用 webpack5 持久化缓存,能明显提高构件速度
- 使用
lazyCompilation
可以懒编译,能明显提高开发构建速度 - 约束loader的
include
和exclude
,可以跳过某些编译。 - 使用
module.noParse
可以跳过对某些文件的编译,因为有些三方库是已经编译过的,并且没有导出,如jquery - 优化
source-map
的配置,使用eval-cheap-source-map
可以提高构建速度, eval可缓存。 - 借助
swc
,esbuild
等高性能编译器,优化构建速度, 例如terser插件可以指定使用swc
或esbuild
对代码进行压缩 - 采用并行压缩,例如:
thread-loader
、terser
插件自带的parallel
参数。
2. 构建体积优化
尽量使用
export {}
导出代码, 若export default {}
, 会被全部导出, 失去tree-shaking效果不要使用babel将esm转为cjs, 若代码是
commonjs
代码,将失去tree-shaking优化,需要设置baberc
配置中的modules: false
babel
搭配transform-runtime
插件,可以将babel runtime
的代码模块化引入,减少了代码冗余, 同时设置preset-env
的useBuiltIns: 'usage'
babel
通过targets
配置可以有效减少core-js
的体积lib库
酌情使用sideEffects
,通过设置package.json
中的sideEffects
字段,可以告诉webpack哪些是纯的(无副作用),进而对lib库
tree-shaking使用
unplugin-vue-components
或babel-plugin-import
按需引入组件可以使用
/*#__PURE__ */
标记哪些函数没有副作用,进而tree-shaking合理配置
split-chunk-plugin
,例如其中的maxInitialRequests
和maxAsyncRequests
属性,用于控制异步模块和入口模块的拆分粒度。能有效减少重复打包的模块。如果是Vite或Rollup, 可以借助manualChunks
对代码进行拆包三方模块,尽量提取为CDN, 可以有效减小包体积大小。
gzip压缩
路由懒加载,可以有效减小入口文件的大小,减少白屏率。
使用插件对图片进行压缩
3. 网络优化
- 使用http2的多路复用,可以突破HTTP 1.x 的请求并发限制,头部压缩等功能。
- 采用CDN
- prefetch:优先级较低,可以在浏览器空闲时加载一些资源,例如提前加载下一个页面的资源,增加后续的打开速度
- preload:优先级高,提前加载必要的资源
- modulepreload: 原生esm可以进行预加载
- DNS 预解析, 通过 dns-prefetch 技术将这一过程提前,降低 DNS 解析的延迟时间
4. 运行时优化
- 虚拟列表
- 防抖、节流
- 图片懒加载,并且使用CDN
- requestAnimationFrame 优化动画或一些阻塞浏览器渲染的操作
- 动画操作使用
transform
,减少触发重排与重绘 - 使用骨架屏优化用户体验
- v-memo优化列表渲染性能
5. 其他优化
- 服务端渲染
总结
总结了一些工作中对项目优化的手段,欢迎补充~